월별 계획 (Monthly Plan)

  1. 일주일에 하나의 완성된 게임을 만든다.
  2. 매년 하나의 프로그래밍 언어를 새로 배우고 익힌다.
  3. 삼 개월마다 한 번씩 공적 시험을 통해 기초 능력을 배양한다.
  4. 꾸준한 PT를 통해 체형을 교정하고 개발 체력을 기른다.

2018

2019

Month Primary Tasks
12월 주간 게임 비평 2년차
Haskell 입문
11월 아트게임 프로젝트 「창작 지원」 출품 및 빌드 업로드 ️✔️
10월 Out Of Index 2018 참여 ️✔️
9월 TOEFL 시험 ️✔️
Out Of Index 2018 출품 ️✔️
BIC Fest 2018 참관 ️✔️
「놀이, 이토록 창의로운 Imagine, Play」 출품 및 전시 ️️✔️
8월 게임 프로그래머 3년차
PyCon Korea 2018 참관 ️️✔️
Unity Certified Developer 시험 ️✔️
7월 「피지컬 컴퓨팅과 사물 해킹을 응용한 게임 메이킹 실습」 참여 ️️✔️
「놀이, 이토록 창의로운 Imagine, Play」 참여 ️️✔️
「C++ Korea 자료 구조 스터디」 참여 ️️✔️
Unreal Project Expert 수강 ️️✔️
Fantasy Raiders」 스팀 출시️ ✔️
6월 「게임메이킹 실험실」 참여 ️️✔️
Unity Basic Graphic 수강 ✔️
DOOM 모딩 입문 ✔️
Linux 입문
서버 프로그래밍 입문
5월 Unite 2018 참관 ✔️
게임기획전문가 필기 ✔️
Construct 2 입문
JavaScript 입문
4월 Python 입문 ✔️
일주일 게임 하나 시작 ✔️
NDC 참관 ✔️
3월
2월
1월
Month Primary Tasks
12월 주간 게임 비평 3년차
11월
10월
9월
8월 게임 프로그래머 4년차
7월 GOETHE-ZERTIFIKAT B1 취득
6월
5월 BIC Festival 2019 접수
IndieCade Festival 2019 접수
4월 A MAZE. / Berlin 2019 참여
리눅스마스터 1급
정보처리기사 실기
3월 정보처리기사 필기
2월 블로그 이전 (Gatsby v2)
KBS한국어능력시험
1월 Global Game Jam 참여️ ✔️
BitSummit Vol.7 접수 ❌
구직 완료 ✔️
✔️: 완료된 일 (Completed Task)
❌: 미뤄진 일 (Deferred Task)
⚠️: 주의할 일 (Warning Task)

일정 캘린더 (Event Calendar)