일주일 게임 하나가 280일만에 재개되기 전, 처음으로 만든 일주일 게임 하나 게임. 「Dead Pong」은 「Pong (1972)」의 보다 경쟁적인 형태의 모작이다. 튕겨지는 공이 플레이어 캐릭터에 닿으면 체력이 감소한다는 설정. 디자인상의 문제들은 그대로 남겨둔 채 효과음만 추가했다.

The first #GameAWeek project was . It’s a more competative conversion of Atari's <Pong (1972)>. If a bouncing ball hits the player character, it loses its durability, that is represeted by its length. Added a few sounds effects for improvements.

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