5월 셋째 주 일주일 게임 하나 를 완성했다. 장르로 승화된 Snake 장르의 가장 기초적인 구현에 해당하는 빌드이다. Gremlin의 <Blockade (1976)>을 비롯해 동일한 컨셉에서 출발한 게임이 많기 때문에 단 하나의 고전을 꼽기가 어려웠다. 개인적으로는 2015년 입사 직전 첫 팀 프로젝트에서 구현을 담당한 장르의 게임이기도 하다. 약 5시간 소요.

Playable WebGL Build

모바일 환경은 지원하지 않습니다

WebGL 2.0만을 지원합니다

핫스팟 환경의 경우 Wifi를 경유하지 않으면 데이터 요금이 많이 나올 수 있습니다

조작 방법

1P

이동: ←→

2P

이동: AD