5월 넷째 주 일주일 게임 하나를 완성. 초반에 Konami의 <Frogger (1981)>을 염두에 두고 타일 단위로 움직이는 기본 동작을 구현. 기존에는 고전 게임들의 핵심 기능을 구현하는데만 집중했다면 이번에는 기능에 새로운 요소를 추가할 때마다 디자인의 효과를 계산하며 만듬.

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조작 방법

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