원문: Job Posting - Systems Designer

공고일: 2019년 2월 8일

레드훅 스투디오에서는 경력 시스템 디자이너를 구하고 있습니다. 우리는 작은 팀이기 때문에 당신은 업무를 수행하면서 모든 직군과 긴밀히 협조할 것입니다.

책임 (Responsibilities)

  • 당신은 디자인 디렉터, 크리에이티브 디렉터, 시니어 디자이너들이 높은 수준의 프로덕트 요구치를 충족시키는 테크니컬 게임 시스템을 만드는 과정을 도울 것입니다.
  • 당신은 게임의 모든 요소에 대한 값을 조정하는 역할을 맡게 될 것입니다. 이는 시니어의 지도, 기존에 지정된 디자인 목표, 플레이테스트, 지표, 그리고 당신의 직관에 따라 이 수치를 조정하게 됩니다. 당신은 종종 라이브 게임에 최종적으로 적용될 데이터에 대한 최종 변경자가 될 것입니다.
  • 당신은 게임 데이터를 생성하고 구현하기 위해 기존의 파이프라인를 향상시키고 그 파이프라인을 통해 일하게 될 것입니다.
  • 당신은 일반 플레이테스트 데이터 지표를 분석하고 시니어 게임 리더들에게 게임의 변경, 조정, 필요하다면 추가를 제안할 수 있습니다.
  • 당신은 매일 상당한 시간을 마이크로소프트 엑셀(Microsoft Excel), 타블로(Tableau), 그리고 유니티(Unity)와 함께 보낼 것입니다.
  • 디자인 부서에서 숫자를 전담하는 “기계광(gearhead)”이 될 것입니다.

요구 역량 (Required Qualifications)

  • 턴-기반 전략 RPG에 대한 익숙함과 열정
  • 캐나다에서 일할 수 있는 능력 또는 워크 퍼밋(work permit)에 대한 적격성 (레드훅은 워크 퍼밋 평가에 도움을 줄 수 있습니다)
  • 게임 산업에서의 3년 이상의 경력
  • 시스템 디자이너 또는 이에 상당하는 직무에서 하나 이상의 게임 타이틀을 출시했을 것
  • 숫자와 수학에 대한 사랑
  • 높은 수준의 MS 엑셀, 구글 시트(Google Sheets) 활용 능력
  • 타블로(Tableau)에 대한 최소한의 사용 경험. 만약 데이터 분석 도구로서의 타블로에 익숙치 않더라도 이에 능숙해지려는 관심이나 추진력
  • 개인의 직무에 대한 강한 직업 윤리(work ethic)
  • 작은 팀과 다양한 사람들과 일하는데 관심이 있고 익숙할 것
  • 게임에 미쳐있는 사람(game enthusiast)으로서 최근의 RPG, ARPG, 전략 장르 트렌드를 따라잡고 있을 것
  • 타인의 지시를 수용하고 배우거나 도움을 받는데 항상 열려있을 것
  • 강력한 커뮤니케이션 스킬과 팀원으로 일하는 능력. 특히, 문제를 해결하기 위해 대화를 시작하는 능력과 업무를 탁월하게 수행하기 위해 필요한 정보를 얻는 능력

우대 역량 (Bonus Qualifications)

  • 이미 밴쿠버(Vancouver)에 있는 경우
  • 2개 이상의 게임 타이틀 출시 경험
  • 「다키스트 던전」 게임플레이에 대한 깊은 이해
  • 공학, 수학, 경영 분석, 전산학(CS)에 대한 학사 이상의 학위
    • 해당 학위는 캐나다 이주에 있어서도 유리하게 작용합니다
  • 형식 수학(formal math), 확률, 통계에 대한 이해는 크게 우대
    • 그러나 우리가 수학자 수준의 이해를 바라는 것은 아닙니다
  • 유니티에 대한 경험
  • VBA를 활용해 스프레드시트를 향상시키고 자동화한 경험
  • C# 그리고/또는 C++에 능숙한 경우
  • 게임 프로토타입, 모드, 또는 당신이 열정을 가진 게임에 대한 기술적 분석이나 커뮤니티 리소스(community resources)

기간: 정규직(Permanent full-time), 현장(on-site)

위치: 밴쿠버(Vancouver)

연봉: 경쟁력 있는 연봉(Competitive), DOE(Depends on Experience; 연봉은 경력에 따라 다름)

“Systems Designer”라는 문자열을 메일 제목에 포함해 당신의 이력서를 다음 주소로 보내주시기 바랍니다: jobs@redhookgames.com

<끝>